J’suis tombé là dessus cette nuit : Une prise parafoudre qui protège tout ce qui est électrique et branché dessus mais aussi ton réseau grâce aux prises RJ45 IN/OUT présentes dessus.
Absolument innoffensive right ? WRONG !
Parce que dedans, nous trouvons un Raspberry Pi. Rien de moins qu’une bécane qui sniffe ton réseau pour savoir ce qui s’y passe et stocke les paquets sur une carte SD.
Voici là config interne :
C’est complètement brillant :
Le truc est alimenté dès que tu branches la multiprise et t’y vois quedal,
Il tape le réseau à l’instant où tu le branche dessus pour le « protéger » (douce ironie),
il stocke de façon totalement autonome les infos désirées.
Par contre, en te rendant sur la page du projet tu verras comment il est branché au réseau. Et pour être honnête, je suis étonné que ça fonctionne et qu’il n’y ait pas de conflits à la con. Parce que le branchement à tout l’air d’être fait en parallèle sur la prise RJ45. Dans les souvenir que j’avais de mes cours de réseaux, il me semble que c’était un tout p’tit peu plus compliqué que ça de faire un hub… Mais je peux me planter.
En tout cas, il y a un autre point très intéressant que soulèvent certains dans les commentaires, il est en pratique tout à fait possible d’utiliser la connexion internet du réseau sniffé pour envoyer les « données du jour » sur un serveur distant. Du coup une fois la prise posée, plus besoin de venir la récupérer pour chopper les infos. Bien que non détaillée, c’est probablement la manière dont fonctionne cette installation.
Encore plus discret, pourquoi ne pas ajouter une carte ou un dongle wifi activé une fois par nuit ? Le hacker se met alors à portée de réseau la nuit pour récupérer sa “pêche“. Comme ça, on évite les traces de connexions pour poser les datas collectées dans les proxies du réseau analysé.
Mis à part cette histoire de branchement en parallèle sur la RJ45 (qui peut au pire se résoudre simplement, mais je pense que les esprits derrières le bébé sont bien moins ignares que moi dans le domaine) tout est absolument brillant. Et flippant.
Le mot du blog :
C'est forza dans la vraie viiiiiiiie !
J’viens de me refaire une plateforme d’Arduinage. Comprendre par là que mon Hackintosh est de nouveau 100% opérationel. Ce qui veut dire que je devrais me remettre à Arduiner.
J’ai un projet en cours que je compte terminer assez rapidement (genre avant la fin de l’année parce que ça fait 6 mois que je suis dessus et que je voudrais passer à autre chose). C’est un projet qui au final devrait avoir une gueule plutôt sympa .
Et donc du coup je me mets à regarder ce que je pourrais faire après comme un gros connard de mec impatient que je suis.
Je viens de tomber sur ça :
Tu peux pas savoir à quel point j’en ai envie. J’vois déjà deux ou trois features à ajouter (un lap timer et une bande métallique reliée à un Tazer faisant le tour de la carrosserie entre autres choses).
J’veux dire c’est un ROV sous la forme d’une voiture radio-commandée pilotable avec un game pad un volant et avec un retour de force FONCTIONNEL !
Y a que moi que les statues de cire “dérangent » ? J’veux dire, le truc est ouf de ressemblance et tout mais quand même, je serais pas à l’aise devant…
Tu sais, le stade juste après “un truc si réaliste peu pas être à ce point immobile. »
Et c’est encore n’importe quoi tellement c’est réaliste par rapport à ce qu’on connait. :
Voilà, je te laisse une seconde pour éponger.
il s’agît du moteur physique qui sera en partie utilisé dans Crysis 3 et développé par BeamNG. T’imagines même pas comment j’ai envie de voir ça dans une vraie simulation de bagnole. Ou même dans un jeu comme Assassin’s Creed (Je me fais « 1 crocodile, 2 crocodiles, 3 crocodiles » Revelation en ce moment, et à ce propos je ne savais pas qu’Ezio était l’ancêtre de Florent Pagny…)
Bref tout ça pour dire que quand les mecs veulent ça peut envoyer du bois et les copeaux qui vont avec. Et que si les constructeurs étaient pas aussi prudes à pas vouloir qu’on abîme leurs bagnoles modélisées on pourrait quand même avoir de belles choses à l’écran.
Au lieu de ça, on se prend un mur à 200 et on a un phare pété (Mais plus de direction, plus de boite, plus de moteur, plus de suspension…) . Et il est bien entendu qu’on attend la même chose des voitures de la vraie vie du coup…
Tiens si t’en veux plus, je te mets l’ancienne vidéo qui casse aussi la machoire :
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Y avait pas les centres de rétention pour mineur pour ça ?
Et à grande vitesse. En fait c’est surtout ça que je trouve génial. Regarde :
La caméra suit la balle de ping pong de telle manière que son centre est toujours cadré au milieu de l’image. En plein dans la pastille comme on dit . Avec un temps de réaction de l’ordre de la milli-seconde, peu importe la trajectoire de l’objet à suivre ni sont aléatoirité (Quand tu trouves pas un mot, invente le.).
“Mais comment on peut avoir un tel temps de réaction et une telle précision en faisant bouger une caméra ? Ca pèse du poids quand même ! Y a de l’inertie et tout ! Alors comment on peut HEIN HEIN HIEN ! REPONDS CONNARD !“
Bah on peut pas. C’est là tout l’élégance de la chose. C’est pas la caméra qui bouge, mais des miroirs : un pour cadrer verticalement, un autre pour cadrer horizontalement. La caméra, elle, reste fixe et filme l’image renvoyée par le dernier miroir de la chaîne.
On ne pouvait pas déplacer la caméra avec la vitesse et la précision qu’on voulait ? Bah on met deux intermédiaires plus légers qui se chargeront de ça.
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Stalker les yeux sauvera le divertissement vidéo-ludique.
Tu te souviens de la 3D simulée avec une wimmote et une télé normale ? Mais si !
Souviens toi Barbara :
Ayez ? C’est revenu ?
Bon bah y a une boite, Russe pour ne rien arranger, qui a poussé le concept un peu plus loin avec une plus grande télé, plus de hertz (300), des capteurs plus éloignés (un à chaque coin). Le concept reste le même : le casque que tu portes traque la position de ta tête par rapport à l’écran et l’image originale est déformée en conséquence pour te donner l’illusion du relief. Un hologramme qu’existe pas en fait (ça ressemble un peu à un pléonasme ça).
Je sais pas pourquoi, mais je crois beaucoup plus en cette « techno » qu’en la 3D à domicile à base de lunettes et tout le bordel. Seul problème : une seule personne à la fois peut profiter du rendu. Et on est pas débarrassé des lunettes. Mais en imaginant un Kinect plus poussé ou un LEAP au hasard pour traquer ta djeule. Pas de lunettes et le même rendu.
Et je te parle même pas de l’immersion, parce que quand tu bouges la tête on peut très bien imaginer que tout bouge à l’écran. C’est d’ailleurs ce qui se passe en fait. Par exemple imagine un Wipeout comme ça (avec notre air con à pencher la tête) : la 3D dans ta face et un head tracking subtile.
Honnêtement moi j’dis oui. Et fais pas genre toi non, ça va on s’connaît.
Mais comme fondamentalement en théorie ça marche déjà sur des télés classiques, personne le développera. A moins d’un constructeur pas con pour les consoles (HA HA, à la limite peut être Microsoft vu leur ouverture avec SmartGlass), on risque de voir ça débarquer uniquement sur PC. Dans le saloon, faudra acheter une télé à whatmille hertz, avec des condos qu’explosent de peur, et une connection au web dont on a rien à foutre parce qu’elle est pourrie…