Archive pour la catégorie ‘jeux’

Le mot du blog : Ladies and Gentlemen... Please Behold the ultimate geekerie.

J’aime le jeu vidéo, vous le savez les loulous. C’est pourquoi, il y a quelque temps, je me suis mi en tête de lui rendre hommage. Mais j’voulais pas un truc laaaaaame. Nope, j’voulais un truc qui tue la gueule, à la hauteur de ce qu’il m’a apporté dans ma vie de joueur. Parce que ça va bien de dire « ouai…pfff non mais c’pas terrib' » à un moment faut aussi reconnaître que bons ou mauvais on a quand même passé d’excellents moments à se niquer les mains sur des pads parfois… Out of Africa.

And here is what happens :

Dans la vidéo qui suit nous allons donc voir comment créer ce hall of fame de la mort qui tue, pour toi lecteur chéri mon amour qui piaffe d’impatience à grand coup de « Han ! HAN mais HAN quoi !!!!! NEEEED x omagad x awesome x youtube x chaton tout cute. »

Bon je dois bien avouer que le WAF me semble très très faible sur ce projet. Mais sur un malentendu genre « Ça vaudra des Peta-millions dans 20 ans. Si tu l’fais pas pour moi, fais le pour les enfants ».

J’veux les copies sur mon bureau Lundi. Vous avez deux jours 🙂 Bon, maintenant, j’ai une chiée de manettes en rab… J’vais en faire des trousses et les foutre sur etsy ^^

Le mot du blog : Dans ta gueule Micro Machine.

Alors j’ai pas pour habitude de bloguer des KCN (960 en huit mois à nous tous les loustiques au fait ! J’vous aime !) mais ce que nous a trouvé CaseyNeiba est trop awesome pour que j’en garde pas une trace ailleurs.

Et que j’en fasse un billet. Et donc comme j’ai vu personne réagir dessus alors qu’il s’agît CLAIREMENT de la news de la semaine (oui bon peut être aussi un peu ce qui se passe du côté des éditeurs et d’Apple, et les sacoches limited edition d’akibag.. Bon c’est peut être pas LA news de la semaine) bah faut absolument qu’on en parle ensemble.

« Encore un hack kinect ! Putain ces mecs s’arrêteront donc JAMAIS ?! » me diras-tu. Bah même pas, ça utilise juste un vidéo Proj et une caméra modifiée. Là Yvonne, pfffew non mais là…

Oui avec un projo et une caméra tu peux te faire un circuit comme tu veux dans une pièce, avec des obstacles et tout et tout, des checkpoints, tu peux même modifier le tracé pendant une course… C’est simplement OUffisime.

Scalextric à là un vrai truc à jouer à mon avis. On peut imaginer pouvoir choisir différentes caisses, mettre des powers up, des pièges… Bref on a de quoi faire une tuerie. Comment ça trop vieux pour ça ?!

NON MAIS TU DECONNES !! ! T’as vu le potentiel de ce truc ?!

On apprend tout de même que l’auteur prépare une version Kinect du truc (Ah bah tu vois ! Quand on gratte un peu hein…) et que si t’as envie tu pourras y jouer à Amsterdam entre deux pétards au moi de mars.

Via et donc CaseyNeiba

Le mot du blog : Et c'est bien plus beau qu'il y a 13 ans.

Ah funtracks ! P’tain tu t’souviens ? 1997, les MMX, les boutons « Turbo » sur les unités centrales, les gifs animés en fond d’écran.

Pour les plus jeunes, funtracks c’etait ça :

Tu vois à l’époque quasiment un bout d’bois et trois cailloux et ça nous occupais des heures. (crédits screen et plus d’infos)

Et bah hier, j’ai découvert (sous l’impulsion d’un coweurkeurs) Reckless HD. Qui reprend les mêmes ficelles de gameplay (vue de dessus, ça trace, c’est nerveux avec une physique qui déglingue), les powerup en moins. Ce qui est cool parce que j’aime pas les powerup.

C’est fait par Gameloft, et en ce moment il est à 79 cts d’euros. Y a une douzaine de circuits et quelques caisses. Un mode multi (qui passe obligatoirement par le net cependant), un leaderboard, et c’est tellement fun que j’ai passé 1h30 dessus hier soir alors que j’avais GT5 dans la PS3 (avec lequel je me marre bien aussi hein, ne me fais pas dire ce que j’ai pas dis). Wala, ça m’a rappelé mon enfance tout ça. Et c’est rigolo.

Bon alors parenthèse Frag moi l’geek aujourd’hui. Hein bon parce qu’on est super content de savoir qu’on va avoir 90 secondes de pré-écoute sur iTunes, mais y a pas que ça dans la vie.

Donc un test que j’avais promis à certains d’entre vous, et comme GT5 vient de passer Gold ça pourrait vous donner des idées, c’est celui du volant Multi-plateformes (PS3, XBOX et PC et c’est le seul qui fait les 3) de FANATEC : le Porsche Wheel Turbo S. Réplique du volant de la Turbo S (bonus originalité sur le nom) ce volant constitue mon dernier caprice (de mi-Août hein, comme quoi j’m en fais pas non plus tous les jours quoi…). Et j’ai toujours pas craquer sur l’AR.Drone donc taggle.

Alors j’vous propose de regarder ma review, voir comment ça tourne dans le jeu (ici Forza 3), mes critiques et tout ça et pis on revient en discuter.

Donc ce volant est une bombe malgré certains défauts. Le plus évident, c’est celui du shifter en H (j’ai oublié de le dire, mais le kit contient aussi un Shifter séquentiel), qui, bien que WAAAAAAAY better que celui d’un G25, G27, craque, clac, et a un feeling Toys’r us qui jure un peu avec le volant lui même. Bon en contre-partie il fonctionne super bien (je n’ai plus la petite butée lors des 4-2). Mais c’est typiquement le truc qui mériterait une petite option des familles.

A noter aussi le problème du casque (mais j’ai appris depuis que ce que je pensais être le dernier firmware n’était pas le vrai dernier firmware (et donc le firmware sur la clef avait en fait 2 versions de retard). Donc je sais pas si c’est corrigé depuis.

J’ai complètement zappé, mais concernant le firmware et son paramétrage c’est le kiff total. Pouvoir changer la sensibilité à la volée sans avoir besoin de retourner dans les menus du jeux c’est parfait. Donc de mémoire, tu peux régler tout ça :

  • Sensibilité (210, 270, 540, 720 et 900° ce qui te permet de passer direct d’une 908 à la mini (ouais essaye de conduire une 908 en 900° tu vas bien te marrer 🙂 ))
  • Force du force feedback (réglable par pas de 10%)
  • Force des moteurs vibrants (réglable par pas de 10%)
  • Sensibilité de déclenchement de la « vibration ABS » (réglable par pas de 1%)

Tout ceci se passe au travers de menu affichés sur le petit dôme au centre du volant. Pour les joueurs de rfactor, sachez que cet afficheur peut servir à afficher le rapport engagé, température, vitesse, RPM…

Y a une attention du détail que je qualifierai d’Appleienne. Par exemple : Le volant est livré avec une plaque métal de quasiement 2 Kg à visser sous les pédales (oui c’est le truc qui déborde devant les pédales quand je soulève le pédalier) pour que le pédalier soit plus stable. Et aussi un espèce de revêtement en caoutchouc pour que les pédales ne glissent pas. A cela s’ajoute un patron pour percer ton support (bureau, table…) afin de faire correspondre les trous aux pas de vis (métal) qui sont sur le volant (mais t’es pas du tout obligé hein, moi j’l ai pas fait par exemple)

Encore une fois, le retour de force est exceptionnel et encore 3000 bornes après ce test, je sur-valide toujours autant ce volant. Se rendre compte que, oui, c’est bien le couple moteur de ta Focus RS qui fait que le volant tire sur la droite quand t’accélère (comme dans Top Gear O_0) alors que t’es dans ton salon bah ça te file quand même un smile et la sensation de pas t’être planté niveau volant. 🙂

Voilà, ça s’achète exclusivement chez Fanatec le kit que t’as vu coûtait 371 euros et faut être patient, parce que bien qu’habitant à moins de 500 bornes de l’usine, bah j’ai mis 4 semaines le recevoir. T’es prévenu. Ah oui, et c’est une fabrication limité mon kit n’existe plus (limité à 5000 pièces). Reste que tu peux l’acheter pièces par pièces, ou avec des options genres les pédales full alu clubsport. Mais là aussi les stock sont limités donc faut pas trainer…

Le mot du blog : T'as jamais eu autant le droit de conduire bourré.

J’ai pas grand chose à dire dessus (sans compter qu’officiellement j’suis en vacances tu vois, mais je peux pas m’empêcher…) mais je songe à lancer un appel d’offre pour me faire construire ça. J’vais faire un appel au dons ça devrait marcher. Bref, un simulateur de conduite qui tue sa mère proprement.

T’as vu comment ça claque ? Bon c’pas discret discret non plus comme truc, mais c’est apparemment capable de reproduire des sensations de conduite jusqu’à 300 Km/h. Je sais pas si ça inclue le crash ou pas remarque…

Et pendant qu’on y est je viens de mettre au point le simulateur d’apparition du Diable. Ouais, ça chie la classe :

Via

Le mot du blog : Un jeu pleins de caisses qui se joue en buvant un Gini. (Un jeu de mot capilotracté s'est glissé ici. Sauras-tu le retrouver ?)

Gros gros kif que de pouvoir à nouveau claquer des vidéos puisque j’ai reçu et monté mon alimentation. J’ai donc à nouveau une station de montage, ce qui me permet donc de balancer enfin un nouveau FMLG. Cool. Joie et tartempion.

On et va reprendre avec mon coup de c??ur de l’été : Limbo. Un jeu créé par les loustiques de Playdead et qui vous laisse vous plonger dans une aventure noire, malsaine, mais très étonnamment aussi apaisante que frustrante.

On est pile au croisement du jeu de plateforme et de la résolution d’énigmes parfois bien tordues.

J’vous laisse enjouailler le test :

Et les FMLG devraient désormais avoir un rythme plus régulier, puisque dailymotion a validé la vidz en une heure (ZoMG say trop pas posssssssssib’ !!!) Et qu’on a le workflow qui va bien désormais. On devrait pas tarder à voir débarquer aussi les vidéos de Ludo pour notre plus grande joie 🙂 .

J’te laisse, j’ai natation sur moquette…

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