Le mot du blog : C'tait l'bon temps !

Pratiquement un mois sans la rubrique qui vous fais vibrer. Pratiquement un mois entier sans votre « fixe » de fond d’écran. HAN non may franchement je suis seuch achayme.

Heureusement, c’est reparti, et z’allez voir que je me fous pas de votre gueule pour le retour :

Hier, alors que je fêtais mon départ pour la deuxième fois dans la sphère ultra privée (oui, bah la première fois y avait pas tout le monde ça va !!!!). On a eut un moment « Retro Gaming ». Et donc on s’est passé des bande son de jeux vidéo dont celle d’ Interstate 76. Pour ceux qui écoute le podcast de Gameblog, c’est un peu mon Shenmue à moi.

Et ce matin je tombe là dessus.


Retro Never Dies – Wallpaper by ~Jazzgin on deviantART

C’est pas une coïncidence. C’PAS UNE COINCIDENCE OKAY !!!!!!!!

Et puis j’vais continuer sur l’iPhone avec celui- ci parce que franchement, je sens le cuir d’ici :


M Blue by =Alexander-GG on deviantART

Et une fois de plus tout à été trouvé via iconpaper. Un site qui poutre à sa madré. Parfaitement.

Si vous êtes le papa (ou la maman hein je suis toujours pas sectaire???) de ces Wallpapers et que vous ne souhaitez pas que je les diffuse, contactez moi par le biais du formulaire de contact qui porte super bien son nom. Procédez de même si vous souhaitez juste y voir votre nom et un lien vers votre portfolio ou vos autres oeuvres.

Le mot du blog : Mais on va finir par avoir les jeux en même temps sur toutes les plateformes putain !

Il se murmurerait que grâce à cider (dont je vous parlais déjà en 2007) il serait tout à fait possible de rendre fonctionnel le jeu Mordern Warfare 2 pour nos Macs. J’ai pas trouvé de vidéo, mais comme call of duty 4 : Modern Warfare à déjà été porté via Cider de manière officielle et que le moteur du jeu est quasi le même, ce serait effectivement pas étonnant.

Modern Warfare2 on mac

Ce qui semble être un screen du bébé porté sur Mac.

Vous savez donc que vous pouvez faire votre propre portage pour ce jeu qui déglingue. Même si c’est pas forcément évident évident.

Via

Le mot du blog : Pas de bras, pas de clic droit.

Des fois, on a tellement d’onglets ouverts qu’on les oublie. C’est exactement ce qui m’est arrivé hier. Je sais pas comment cet onglet c’est retrouvé ouvert. J’ai aucune idée de comment je suis tombé la dessus, mais le moins que je puisse dire c’est que j’aime. Beaucoup. Les 2 premières minutes sont un peu chiantes, mais le reste est simplement excellent.

Un trackpad à l’échelle des deux mains intégré au clavier. Pour le boulot, je pense que ça peut poutrer sa maman. Par contre pour le jeux, beaucoup moins. De plus, ce genre de concept hardware, comme décrit dans la vidéo ne peut être mis en place que si le software (ici l’OS) tient la route. Et pour ne rien vous cacher, même si ce n’est pas dans un futur proche, je verrais bien ça être introduit dans une évolution majeure de Mac OS (oui je rêve un peu là).

Enfin, il est toujours rassurant de savoir que des mecs cherchent constamment à améliorer la productivité sur nos machines car le couple clavier/souris commence à avoir de l’âge. Ca ne le rend pas obsolète pour autant, mais il peut être intéressant de se poser de véritable question sur comment l’améliorer.

Plus d’info

Le mot du blog : Oh putain ! Oh putain !!!!!

Capture d???écran 2009-11-16 à 19.23.48

Apple est à la recherche de quelqu’un ayant une expérience certaine dans le domaine du jeu vidéo. Et le tout dans le cadre de développement sur l’iPhone et l’iPod touch. J’aime autant vous dire que ça commence à spéculer sec sur les possibilités. Jeux inclus dans le prochain firmware de l’iPhone ?

Pour des raisons évidentes de type « Si on fait ça, on perd du fric c’complètement con. » je pencherais plutôt dans le domaine de « L’iPhone et l’iPod touch next gen sont développés avec le jeu directement comme objectif. »

En effet la personne qui sera recrutée par la firme de cupertino est souhaitée avec une solide expérience de développement vidéo-ludique et surtout comme étant un joueur passionné. Parce que quoi qu’on en dise, l’iPhone pour jouer à des jeux conventionnels (types FPS ou simu auto…) c’pas encore ça. Bon c’est peut être aussi mes reflexes de vieux cons de gamer hardcore oldschool… Mais voilà, moi j’arrive pas à jouer à un FPS ou un jeu de bagnole sur l’iPhone. Les seuls jeux que je maîtrise bien sont ceux « concept » dont le gameplay à été écrit et conçu dès le départ pour l’iPhone. Et je pense pas être le seul dans ce cas.

M’est avis qu’Apple s’en est rendu compte et souhaite tout simplement revoir l’ergonomie générale pour les jeux vidéos, de manière à faire grossir encore les ventes de jeux sur l’app-store. En tout cas ça sent très bon et je pense que Sony et Nintendo ont encore un peu plus de souci à se faire.

Le mot du blog : C'qui serait classe c'est d'en faire un en scotch. Pour faire un "Dock-tape" :-) .

Y a des trucs tout con auxquels on ne pense pas jusqu’à ce qu’on voit quelqu’un le faire ou tout simplement, jusqu’à ce qu’on le fasse. C’est le cas de ce « hack ». Si vous avez encore des cassettes mini DV qui traînent chez vous, vous pourriez faire de leur boîtes un dock iPhone comme celui-ci :

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C’tout con mais ça fonctionne plutôt bien et ça à le mérite de ne rien coûter. Bien sûr, il vous faudra encore percer un trou pour permettre de brancher le bazar mais c’est du plastique et ça devrait se faire sans soucis.

Via

Le mot du blog : Killing me softly...

psystar-open-3

Psystar s’est pris Vendredi dernier une petite claque dans la gueule qui ressemblait un peu plus un un bon coup de latte dans les cou… Bref z’avez compris quoi. Le fait pour psystar de vendre des ordinateurs capables de et faisant tourner OS X a été jugé illégal. Voilà c’est dis, c’est fait. Et c’est clair.

Il reste encore quelques détails à peaufiner, mais l’essentiel est plié.

Le problème, si c’en est vraiment un, c’est que psystar remplissait un gap sur le marché. Un vide qui a fait son succès. Le besoin d’avoir un excellent OS tournant sur une machine abordable. A priori, ce sera désormais au bon vouloir d’Apple de proposer cela (ce qui est déjà plus ou moins le cas avec le mac mini actuel). Que va-t-il également advenir des clients actuels de psystar ? Ceux qui ont payé pour le soft facilitant le passage au Hackintosh et qui ont surtout payé pour « pré-commander » la version finale ? M’est avis que Psystar à senti le vent tourner et cette manoeuvre n’a servi qu’à récolter un peu de fric avant de se faire péter les genoux par les avocats d’Apple.

Bref, psystar, c’est fini. Who’s the next ?

Via

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