Archive pour la catégorie ‘jeux’

Bétancourt duke nukem forever

La légende raconte que lorsqu’Ingrid Bétancourt est revenue, sa première question fut :

-« Alors les gars, Duke Nukem Forever, c’est comment ?! »

Et bien, ma chère Ingrid nous allons bientôt le savoir, puisque le site xbox360fanboy.com annonce que Georges Broussard (un des papas de la série Duke Nukem) à expliqué que le projet est à un stade d’avancement très prononcé. Bah tiens, manquerais plus qu’il soit encore en alpha.

Non seulement ça, mais il semblerait qu’il y ai déjà de quoi se marrer plusieurs heures, qu’ils aient des retours sur ce qui est fun ou pas et qu’il ne s’agit plus que d’une question de temps.

Et je vous pose cette question : Est-ce que le développement de Duke Nukem Forever à été autre chose qu’une question de temps ?

Bref il paraît que c’est pour bientôt…. ha ha ha j’me lol.

Tiens, je viens de remarquer que les initiales de Duke Nukem Forever sont « DNF ». C’est marrant ! Les amateurs de simu auto auront remarqué que c’est le même anagrame que « Did not finish » : « abandon » pour les anglophobes.

Hasard ou Coïncidence ??? Je pose juste la question. (Et je sais que cette question n’a pas de sens… 😉 )

Pour n’ayant pas les pré-requis, sachez simplement que le jeux a été moultes fois retardé et que sontdéveloppement à été commencé en 1997 ! Ouaip ! Manquerait plus qu’il rame. Ca va être le jeu le plus optimisé au monde.

Certains d’entre vous se sont inquiétés de ne pas avoir de news sur le blog depuis dimanche… outre le fait que ça fasse plaisir de voir que les gens « attendent » ce que je blogue, je vous annonce que cette semaine ça va être plutôt cool comme rythme et voilà pourquoi :

Rfactor lan 2008

Donc toute la semaine, à la maison, c’est Rfactor party… 4 PC + 1 macbook dans le salon. Le rustre hurluberlu a gauche est notre ami Coco de chez Klesk. A droite notre ami Romuald de chez lui. Votre serviteur est au fond à droite dans son cockpit.

On va essayer de bloguer un peu quand même.

Vous le savez si vous me suivez depuis un p’tit moment, je suis un fan absolu du jeu rfactor. Ce jeu est en fait une base sur laquelle des amateurs talentueux viennent greffer les mods qu’ils développent. Il existe maintenant des centaines de mods différents comprenant voitures et circuits. Et la semaine dernière est sorti un mod que l’on était beaucoup à attendre : Historic GT & TC.

Ce mod inclu 47 voitures et 250 livrées issu des années 60 et 70.

J’ai donc déjà quelques bornes aux compteur sur ce mod, et franchement…c’est un nouveau jeux de simulation. Le comportement des voitures est impressionnant de justesse (les voitures sont lourdes, sous vireuses, mais quand même très joueuses…), les sons sont magnifique, on s’y croirait. Bref, c’est que du bon, et tout ça c’est gratuit !!!!! Il suffit de posséder le dvd de GT legends en plus du jeu rfactor. Car à l’installation, le mod vérifie que vous possédez bien l’original. Ceci par respect pour SIMBIN car beaucoup de leurs modèles ont été utilisés pour l’adaptation à Rfactor.

Je vous mets des screens dans la suite…Mais vraiment si vous avez rFactor, c’est LE mod..

Pour le chopper c’est par .


Y a pas à chier, j’adore, c’est frais, j’ai hâte de jouer à ça sur mon 22… Miam !

Donc pour vous punir, des images de Loco Rocco 2…

Je suis Mééééééchaaaaaaaaaaannnnttt !!!!!!!!!!

Ubisoft

Ubisoft vient d’annoncer au site Gamesindustry.biz qu’ils venaient de signer un accord de coopération avec Transgaming, qui est connu pour ses « portages » de jeux PC sur MAC et notamment pour sa solution « Cider ». A priori, les premières sorties de jeux issus de cet accord sortiront cet automne.
Y a pas à chier, les parts de marché Apple qui augmentent, ça a quand même du bon 😉 .

Via.

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