Le mot du blog :
Il paraîtrait même que la mairie de Colmar va en offrir à ses habitants à cause des multiples tempêtes de neige.
Absolument hallucinant ! Ce 4×4 construit de toute pièce, animé par un moteur de mustang de 8 milliard de chevaux et 89 litres de cylindré (mais non j’exagère pas !) a une capacité de franchissement absolument hallucinante ! C’est du home made. c’est hydraulique. Y a des principes d’automatismes. Bref, je suis fan.
On a pas énormément d’infos dessus (à part d’autres caractéristiques, comme le fait qu’il pèse plus de 2 tonnes) mais ça devrait pas tarder d’après le loustique qui a balancé la vidéo sur le net.
MOTO Development Lab nous explique comment tester un écran tactile et pourquoi ce test vaut quelque chose. En fait, il suffit de lancer une application de dessin sur le téléphone et de commencer à tracer des lignes (tu sais exactement comme quand on s’emmerde en cours). Et au final tu obtiens un truc comme ça.
En haut les traits sont tracés avec délicatesse et une légère pression. En bas c’est tracé avec toute la pulpe du doigt.
Ce qui est très intéressant ici, c’est que peu importe la capacité de l’écran et la technologie embarquée ce qui compte c’est le ressenti de l’utilisateur. Et par conséquent, seul ce facteur compte. Or c’est exactement ce que met en évidence ce test. Je suis cependant surpris des résultats du Nexus qui sont, n’ayons pas peur des mots « à chier ». Et je suis encore plus surpris de voir que malgré un écran et une technologie qui est arrivée il y a bientôt trois ans sur le marché, l’iPhone est bien plus efficace que ses concurrents.
Même si au final, on est pas plus avancé pour savoir si c’est un problème logiciel ou matériel, au final en tant qu’utilisateur, on s’en cogne car avec une interface tactile, je vous le disais seul le résultat compte. Nuls doutes que les brevets déposés par Apple sur le sujet du multi-touch doivent lui donner une très net longueur d’avance.
Vous pouvez voir le test pour mieux le comprendre après le saut.
EA vient de lâcher dans la nature le trailer de mirror’s edge pour l’iPhone. Bon on peut dire que ça à de la gueule (mais attention petite libellule aveugle, il ne s’agit que d’un trailer, donc ça peut être méchament « retouché ») et tout et tout. Là où j’ai un peu plus de doute, c’est sur le gameplay. Moi ce que j’ai kiffé dans Mirror’s Edge, c’est le côté « projet blairwitch » une vraie vue subjective qui bouge comme ta vraie tête de la vraie vie. ??a et le fait de jouer au « d’jeunz qui saute partout ».
Mais là, si on s’en réfère au trailer, ça ressemble plus à Canabalt sur iPhone (Ne clique pas malheureux, il suffit d’une partie !!!!!!) avec des graphisme qui poutre qu’autre chose. Et du coup, ça risque d’être comme un canabalt en plus joli tout en étant un Mirror’s edge en moins « Mirror’s Edge concept ».
Et tu risques de te retrouver avec un jeu ni original, ni fidèle. Arg
Ne jugeons pas trop vite, mais ce sont mes craintes de voir deux jeux que j’ai aimé être bafoués. Et je le partage.